いよいよ

2012年12月23日 TCG全般
寝て起きたらCTC!
初レガシーの大会参加なので興奮中w

エルフで出ますが、まずはレガシー環境がどういう鬼畜なものか体感して今後に繋げられたらと思う。

9日のSCGで久しぶりにエルフが上位にいたのでリスト拝見しましたが、ギタレクシア派の調査が2枚メインに入っていてなかなか面白い構成ですね!

ただやはり死儀礼様!メインから3積みされてるのを見るとスペックの高さがうかがえますね。エタパ優勝のチアメも死儀礼導入されてたみたいですし、黒緑は死儀礼はほぼ欲しい感じになりましたね。

死儀礼のシャーマンはメインからエルフに入れると速度が遅れるor能力が充分に発揮出来ないのでサイドinカードかと思ってましたが、
・対緑デッキだとタルモのサイズを小さくしうる。
・対赤デッキではラバマンサーを妨害しうるしライフ回復が地味に嫌らしい。ゴブリン相手だとタフネス2なのでゴブリンラッキーにビビらず済む
・対青や墓地対策必須系にも活躍可

以上の理由でメインに1~2枚投入しようかと思ってた矢先に3積みが結果を出してるのでどうしようか悩み中です。

今週土曜より引っ越しを行い、奥様と生活し始めました。

が、一段落ついたのでよし!カードの回り具合等を確かめるか!と1人回しし始めた途端に意味わかんないと言われてしまった(((・・;)
TVにわき目を振らずマナバーンを見ていると変な人…。と言われるしなかなか相手に理解されない(´Д`)

うーん。なかなか結婚生活はいろんな意味で前途多難なようです(^q^)
前回のデッキレシピに若干改良を加え、威厳の魔力と輪作をメインに2枚積み、収穫ではなく先触れでの精体サーチに変更。

までは良かったのだが、今の悩みはメインから漁る軟泥とヴィリジアンのシャーマンを入れるか否か。
緑の頂点のおかげで1枚入れることに抵抗が無くなった感はあるが、1人で回していると素引きした時のガッカリ感がありますね。

どちらも抜いて速度に安定性を出させるか、どちらかだけ入れるか、2枚とも入れるのか。選択肢が多くて悩みます。
・相手のライフ以上エルフを展開するも、なおファッティを出そうとしてしまう。→単なる遅延行為になりかねない

・場にクリーチャーは共生虫、幻想家、ドライアドの東家のみ。土地はガイアのみ。手札は土地と召喚士の契約→召喚士の契約で威厳の魔力呼びたいが呼べない→共生虫で東家アンタップでマナ出せた。
共生虫の能力の把握ミス

・こちらの場に蟲トークン6体、相手の場にジェイスとタルモ×2→殴らずターンエンドしてしまう。→ジェイスの忠誠を減らしとくべき状況だった

・共生虫の能力発揮で幻想家を2回出し+養虫人もいるし蟲トークン2体うめぇ!→エンド前に養虫人が破壊されてしまう。→養虫人や僧侶が場にいる際の共生虫の能力起動は計画的に!

・精体で殴る際、僧侶も一緒に殴る→精体と僧侶が破壊され場がヤバくなる。→殴る際にロードは控える方がいい

以上のミスがあった。
もうちょっと考えてやらねば!
まさかの1日に2度の更新
日曜、火曜で黒単コントロールとチームアメリカと対戦してきました

デッキはいつも通り親和エルフ
メイン60枚

土地17枚
黒緑フェッチ4枚
サバンナ1枚
ガイアの揺藍の地2枚
ペンデルヘイブン1枚
ドライアドの東屋1枚
平地1枚
森7枚

スペル12枚
緑の太陽の頂点4枚
召喚士の契約2枚
輪作1枚
奇妙な収穫2枚
雲石の工芸品3枚

クリーチャー31枚
ワイアウッドの共生虫4枚
遺産のドルイド4枚
樺の知識のレインジャー3枚
クウィーリオンレインジャー1枚
ティタニアの僧侶4枚
ワイアウッドの養虫人3枚
エルフの幻想家4枚
イラクサの歩硝4枚
ヴィリジアンのシャーマン1枚
鏡の精体1枚
威厳の魔力1枚
エムラ1枚

サイド
梅澤1
弱者の石2
真髄の針2
ガドック1
クァーサル2
絶対の法2
安らかなる眠り2
漁る軟泥1
Karakas1
サリア1

垣間見る自然抜きだが工芸品3枚のお陰でコンボ移動可にしてみました。工芸品と相性の良い養虫人を入れることで一気に蟲トークン展開→ガイアでマナの爆アド→エムラか、僧侶と共生虫でのエムラかの工芸品絡みコースか並べて精体でフィニッシュ。
それを補うため奇妙な収穫を入れて補助の構成。


上記コンセプトでしたが、対戦してみてですが
・奇妙な収穫は相手にも当たり前だがアドを与えるため、収穫サーチしたい場面で押されてる場合は余計に押されるため実際自分には使い辛い。

・輪作1枚では微妙。2枚は欲しい。

・威厳の魔力が1枚では物足りない感がある。また、相手が青なら威厳の魔力のCIPをもみ消される危険アリ。正直2枚欲しい。

・養虫人はヤバイ!場がほぼ壊滅状態でも組み合わせ次第ではトークンの多量展開可能だし、タルモ等へのブロッカー準備も可能!養虫人は相棒になってしまった(*´∇`*)

・鏡の精体のサーチ手段が奇妙な収穫のみのため、案外来なくなってしまった。前の様に先触れでサーチの方がいい印象。先触れだと他のエルフもサーチ可のため、先触れを入れたい

・クリーチャーがバタバタ墓地に行くので漁る軟泥メインに入れたい。ある程度のデカさになるしライフも稼げる

上記問題点を改善できる様構築してみる方向でメインは調整したい。
垣間見る自然と工芸品で持ち味は異なるが、垣間見る自然と違い工芸品はCIPを多様できるためアーティファクト破壊がヴィリジアン連打でかなり可能.ドロー能力は劣るが共生虫を使い回したり養虫人のトークン展開等で劣性からでもある程度はリカバリー可能なので自分は工芸品の方が好きですね

サイドも色々弄る要素が出てきたため、弄る予定です。

個人メモ

2012年11月21日 プレイミス
前回大会でのミスプレイ(スタン)

死儀礼立っているのにゲラルフを生贄に捧げる。→ゲラルフ追放オチ

残ライフ6にて小悪魔プレイされ、ライフを捧げず着地許す→速攻付与され死亡

死儀礼をターンエンド時にプレイし忘れる。

相手が黒絡みのコントロール→死の支配の呪いの可能性を忘れたサイドチェンジ→脳食引かなかったのも出された要因か→脳食の増量と帰化も入れる
本日藤沢CTCに黒緑ゾンビで参加、総勢22人にて5回戦。

レシピは
土地23枚
沼10
森4
森林の墓地4
草むした墓4
不気味な辺境林1

クリーチャー27枚
墓所這い4
滑り頭3
血の芸術家4
死儀礼のシャーマン2
ロッテスのトロール4
ゲラルフ4
屑肉の刻み獣4
冒涜の悪魔2

その他10枚
怨恨3
究極の価格3
悲劇的な過ち4

サイド15枚
血統の切断1
脳食願望2
トーモッド2
突然の衰微2
情け知らずのガラク2
帰化2
殺戮の波3
闇のヴェールのリリアナ1

正直スタンはこの頃動向に注目してませんでしたということで採用カードが微妙ではある。
クリーチャーの死亡を逆にメリットにするよう芸術家がフルに活きる構成にしてみました。

1R 青黒緑コン→勝ち→負け→負け。
勝ちはこちらの速度が間に合って。負けは秋のPW祭りで敗北。3R目は相手が黒呪いを入れることを読めず、自軍壊滅。

2R 青白コン→勝ち→勝ち
相手は必要パーツが足りないらしい構成。物量で押しきる。

3R 赤単→勝ち→負け→勝ち
1R目は相手がこちらのゾンビに火力を打ち過ぎ手札切れ、結果勝ち。
2Rは横に広げられ押しきられ負け
3R目はどちらも場がガラ空きで結果トップのカード勝負になり、屑刻みを引き当て辛くも逃げ切る。

4R 赤単→勝ち→勝ち
どちらも冒涜の悪魔が殴り切り勝つ!冒涜の悪魔さんマジ悪魔

5R 黒単コントロール勝ち→負け→勝ち
結構危なかったけど勝つ。 冒涜の悪魔がフィニッシャーだったようで胸が熱くなる

結果4勝1負にて4位入賞できました!

正直スラーグ牙のようなライフゲインデッキに1回しか当たってないのが勝率に関係した感はある。
赤単は瞬間火力が5点なので冒涜の悪魔が意外と効いた。脳食願望はサイドinしても全く引かず、次回は増量予定です。
1ヶ月後にレガシー大会参加ということで、遂にサバンナ買ってしまった!
たとえ衝動的に買ってしまったとはいえ後悔なんてしてない!

というかこれだけの値段がしたのに不毛で割られたら泣くしかない!
今日友人のチームアメリカ、カナスレ、ミラクルと対戦しましたがミラクルにほとんど勝てず帰宅という(((・・;)

ミラクルというデッキは終末というカードのせいでビートダウン系に強く、エルフみたいな並べる系にはあのカードは特にヤバイですね(((・・;)

サイドから真髄の針でジェイスや占い独楽をブロックし、ガドックで天使への願いを唱えられない状態にしても終末でやられてしまう事態…。そもそもガドックを出しても追放されてしまう危険がありますが。

他に有効なカードって何かあるんてしょうか。スラーグ牙なら一応3/3トークンは残せる。あるいは原始のタイタンで終末後復帰しやすいよう土地をサーチする等考えてはみましたが、いずれもそこまで有効とは言い難いし悩み中です(´Д`)
最近1人回し中にふとした疑問が出てきたので誰か教えていただけると嬉しいです。

1.葉の王エラダムリーっていますよね。自軍のエルフに被覆と森渡りを付与するエルフのロードの彼ですが、その状態でワイアウッドの共生虫の能力でエルフは手札に戻せるのでしょうか?呪禁ならば戻せるんでしょうが、被覆中の場合は共生虫の能力が使えるのか?ということと

2.サリアが場にいる際、サリアの能力でクリーチャー以外の呪文がマナコストプラス①になりますよね?その状態で同時にガドックが場にいる場合ガドックの効果でマナコスト4以上のクリーチャー以外の呪文が唱えられなくなりますが、その際マナコスト3のクリーチャー以外の呪文を唱えようとした場合はサリアの能力でコストが4になったと扱われ、結果唱えられないオチで合ってますか?

ということの2点です。心優しい方の回答お待ちします(⌒‐⌒)
最近スタンはほとんどやらずもっぱらEDHとレガシーのエルフの調整や1人回ししかやってない気が(((・・;)
黒緑ゾンビで頑張ろうと思い散財したしたが、環境的に狩り達&スラーグ牙が入るジャンドコンが来てるカンジなので赤黒かジャンドでのゾンビがいい気がしてきました。殺戮遊戯があればある程度有利に立ち回れると信じてます!

今度、日が合えば大会に参加しているホビステにてレガシー大会があるので、大会でのエルフデッキレシピ等を見てましたがエルフは実に色々種類があって面白いですね!

ビートか親和か、色はどうするか等、人によって千差万別。多分共生虫とイラクサが4積み以外は人によりけり過ぎますね。フィニッシュ手段も違うし戦術も色々なパターンが出てくるわけですし。

自分ももっとエルフで実戦を積んでデッキを工夫していきたいものです。
と言いつつレガシーの大会は当日行けないんですけどね(((・・;)
友人のチームアメリカと青白石鍛冶としか対戦してないので他のデッキとも戦いたいですね(;_;)
現在レガシーの緑単t白エルフにフェッチランド(プロキシ)を入れているのですが、先日友人と遊んだ際にこんなことを言われました。

「フェッチランドは土地の圧縮にならない。」

え?そうなの?と思いましたがこれって実際問題どうなんですか?
自分のデッキは緑単に1枚だけ平地を差した(デュアランが買えず仕方なくの)作りになってます。なので緑白フェッチ4の黒緑フェッチ4の計8枚ですが単色なら圧縮の旨味が無いので黒緑フェッチは普通の基本土地で良いと言われました。

フェッチで基本土地でもいいから引いた方が後々土地を引かずに済む気がするんですが(((・・;)

これって友人が間違ってるのか初心者が陥り易いパターンなのかわかりませんな(´Д`)
ジェネラルはゲイヴ&セドリスで回してみてですが

各種魔除け→まぁ普通に考えて使えないワケがない。3つの効果から選択する時点で良カード。ただセレズニアは実質パワー5追放にしか使えないので微妙。
ゲイヴ使用時のゴルガリ魔除けは腐らなかった。エンチャント破壊は普通に使えるし、全体にマイナス1修正はエドリックのエルフ達を軒並み墓地に送れる。各クリーチャーに再生付与も勝利手段に無限トークンを意識せざるを得ないゲイヴにとって保険になりうるのですばらしい!

対抗変転→普通にうつのみでも打ち消されないメリットがあるが、超過コストで唱えた際の心強さは異常。スタックにのった呪文を軒並み打ち消すので、多人数であればあるほど効果が際立つ。ただ強ジェネラル出現→対応でブレスト唱えます→の流れの際、ブレストの人に一声かけないといけなかったりと唱える際に多人数特有の面倒くさい点アリですね。

サイクロンの裂け目→超過コストで唱えた際のバウンス力はすばらしい!これがあれば無限トークンは怖くない!しかも各対戦相手に影響が出るので時間稼ぎに最適な感じ

彩色の灯籠→アーティファクトな点を除けば色事故回避可能な良カード。

ヴラスカ→こいつ入れるなら他のPW入れますよね(´Д`)パーマネント除去なら内なる獣もあるし
ただ、倍増の季節で初期忠誠度10→最終奥義でフィニッシュはいいとは思う。

ジェイス→2個目の能力で嘘か真ができるのは評価したい

地下世界の人脈→基本土地に張ってクリーチャーと大地の知識があればモリモリドローできるのはありがたい。だけどファイレクシアの闘技場やネクロポーテンス等があるなかそこまでして入れるかと言われたら微妙。だれか入れてたら入れだすかも枠。

突然の衰微→3マナ以下のパーマネント除去だが、打ち消されないメリットもあるしパーマネント除去なのである程度は腐らなかったが、なかなか破壊するターゲットが現れないこともしばしば。評価が分かれると思うが自分は微妙だと思う。
3マナジェネラルやズアーのだしたエンチャント破壊要員になりがち。

ジャラドの命令→2枚のクリーチャーサーチして墓地と手札に1枚ずつ入れるという良カード。
今までヒバリコンボが決まりにくかったがこれで若干改善か。

と自分で使ってみたカードで良かったのはこのあたり。特に対抗変転は色が合えば確実に入るレベル。続唱やストームも無力化できるなんて素敵すぎる!
黒緑ゾンビにて、黒緑ゾンビ・セレズニアビート・イゼットコン?・エスパーコンと対戦してきました。

デッキは

滑り頭 4
墓所這い 4
死儀礼のシャーマン 2
血の芸術家 4
ロッテスのトロール 4
ゲラルフの伝書使 4
屑肉の刻み獣 3
冒涜の悪魔 2

悲劇的な過ち 4
怨恨 3
ゴルガリの魔除け 3

不気味な辺境林 1
草むした墓 4
森林の墓地 4
沼 9
森 5

サイドは
突然の衰微 3
血統の切断 1
ヴェールのリリアナ 1
ヴラスカ 2
帰化 2
トーモッドの墓所 2
強迫 2
情知らずのガラク 2

以上が今のデッキとなりました。正直サイドは適当w

とにかく血の芸術家と過ちでなんとかするデッキです。

初めは戦墓のグールを入れてましたが、トロールとの相性を加味して滑り頭にチェンジ。芸術家がいるので手早く死んでも問題はあまりなし。

トロールは再生による戦線維持に自身もトランプル持ちと文句ない性能。まぁわかってましたが。

死儀礼のシャーマンは使ってビックリの素晴らしいクリーチャーでした!土地はなかなか落ちないけど、クリーチャーかインスタントかソーサリーはどっかしらで落ちますし。ただ、3体入れるといらぬところで引くパターンが増えたので2体にしてます。

刻み獣は速攻持ちなのでの採用。活用も+3とはいえ個々のパワーの低いゾンビにはいいかも

ゴルガリの魔除けはとりあえず採用。突然の衰微がココに入ってましたが、意外と腐る場面が多いのでチェンジ!

対戦した感触では早めに始動できれば勝てる感じですが、対ビートでは展開で負けると盛り返せなさすぎる場面が多く、対コントロールでも捌かれると酷いありさまに

大会で活躍した型のように、ラクドスの哄笑者を入れて戦線を組立て、ひどい荒廃をはって攻撃を通した方がいいのか。
今後の検討課題です。
開けたところ、当たりなのはジェイス・ヴラスカ・ギルランが各1枚ずつ
ロッテスのトロール・超音速ドラゴン・志向の評決がそれぞれ2枚でした!

他は微妙ですね。牛歩カウンターさんは3枚もいらない(´Д`)
スタンでもうすぐ使用不可ですかぁ。

6マナ6/6でCIPと攻撃誘発は素晴らしかったです。

どの色も全体的に活躍しましたね。
白は太陽拳等
青と黒はコントロール
赤は戦隊の鷹を焼いたり
緑はヴァラクートやケッシグで。

自分が1番使ったのは緑かなぁやっぱり。でも試合で1番使ったのは青タイタンという。

青タイタンは始めは残念扱いだったのに、なんだかんだコントロールのフィニッシャーになりえた印象。マナリークがスタン環境に同居してたのもデカかったですがw

緑タイタンはEDHで使用禁止になったんですね。全く知らなかった(´・_・`)
この前頂点から原始のタイタン引っ張ってきたら友人に言われて初めて知りました(´Д` )タイタン以外の土地ブースト方法を考えないといけませんね!
M11からやり始めた自分にとって、ミラディンの傷跡は初めて買い始めたエキスパンションなので落ちるとなると感慨深いです。

お世話になったカードをランキング形式にすると、

11位 各種頂点
特に緑と黒にお世話になりました。緑はレガシーでも使わせていただきやす!

10位 エズーリ
初めてエルフを組んだ際、大変お世話になりました!正直イニストラードでエルフが出てきさえすれば、もっと活躍させられたのに・・・。残念

9位 最後のトロール スラーン
対コントロールに強くて重宝させていただきました。ボックスで買っても全く当たらず友人からタダで貰えた思い出がw
黒太陽を食らった時に墓地に行って初めてマイナス修正だと再生が発動しないことを知りました。

8位 ボーラスの工作員 テゼレット
ボックスを買ったら2枚当たり、しかも1枚はキラキラしとる!と友人に自慢した思い出がwシングルは最初は高かったのにドンドン値下がりするし衝撃を受けましたw

7位 カーン様
イニストラードが出た当初コントロールを組んでた時に強さを再確認した1枚。最終奥義は投了モノ!

6位 ファイレクシアの変形者
相手のクリーチャーやらアーティファクトにもなれるなんて素敵やん

5位 四肢切断
ペイ4ライフなんて重いじゃん!なんて初めは思っていたけど、やはり強い!使いどころを間違えると自分の四肢を切断しかねない性能でしたが、枠が余れば入れるレベルでした。

4位 ノーン様
法務官サイクルって重いしなぁ。と思ってたのは私だけ?今ではゲイヴデッキに入れるほどの嫁っぷり。

3位 ワームとぐろエンジン
ホントにスゲー使った。ライフをつなぐわ接死がウザイわで倒せばトークンだわ最高でした。傷跡のファッティ限定なら第1位!

2位 外科的摘出
傷跡のインスタントなら、このカードが1番好きかもしれない。
2ライフ払えば、選択カードを墓地・手札・山札から追放し手札も見れるしデッキも確認できる。この便利さに気づいたらサイドに確実に2枚仕込んでました。イニストラードが墓地利用だったことが余計に作用したかも。

1位 各種剣
特に青緑が好きでした。環境が墓地にも影響しだしたので使いづらくなったのが痛い(→o←)ゞ
他は壊れてましたねw


他にも殴打頭蓋や迫撃鞘やらあるけど自分はこんなカンジです。

ラヴニカ楽しみです!!
16日の日曜藤沢CTCに赤緑ステロにて参加してまいりました!

総数28名と結構な人数でした。一緒に参加した親子でゅえりすとさんお疲れ様でした!

人間とエルフには勝ちましたが、ナヤビートとバント殻と太陽拳に敗北。
と2勝3敗でした。

アヴァシンの帰還以降は大会から若干足が遠ざかったのでステロが練りきれてなかったのが負けに直結感はありますね(((・・;)

あとはスラーグ牙が強かった(ノ_・,)当初の評判の割にあまり活躍してなくね?なんて思ってましたがいざ相手にするとやはり強い(´Д`)こいつに何度も巻き返されました(´Д`)
してきました。

デッキは赤緑ステロを久しぶりに使い2ー3で用事があったのでドロップ。

負けは全てデルバーというTier1にボコボコにされる結果に…。

次回CTCに参加してミラディン落ちを迎えそうです(;_;)

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